feat: improve map lighting and expand the playable training range
Add real-time lighting and shadows, training courses and targets, and animated salvage crates. Include bilingual assets and curated verification results.
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## 工程起点
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tree1–tree3 的普通目录与资源副本已按 [资源初始化计划](TreeInitializationPlan.md) 完成,结果见 [初始化验收](../QA/Workspaces/Initialization.md)。三个目录暂为普通资源副本,未创建分支或注册 worktree。
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tree1–tree3 最初的普通目录与资源副本已按 [资源初始化计划](TreeInitializationPlan.md) 完成,结果见 [初始化验收](../QA/Workspaces/Initialization.md)。该初始化阶段未创建分支或注册 worktree。
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2026-11-12,`tree3` 已接入地图改善分支 `codex/map-improvement` 的独立 worktree。真实灯光、遮挡和动态阴影按 [地图光影优化计划](LightingOptimizationPlan.md) 实施。光照、独立动态阴影及功能回归通过;本机原生 1080p 中等档正式六组无限帧采样 P95 为 5.67–6.31 ms,三个候选画质档均通过。默认 60 FPS 限帧实测平均 60.01 FPS,但 P95 17.23–17.28 ms 未通过严格 16.7 ms 判据;烘焙、精确阴影增量和其他未验证范围见 [光影验收记录](../QA/Lighting/Acceptance.md)。
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2026-11-12 增补的主页语言切换及全局双语工作按 [多语言实施计划](LocalizationPlan.md) 的 L1–L7 执行,完成后继续原有美术、实战与性能工作。
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